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发布时间:2020-09-27 07:07:16 人气: 来源:未知

  细数过去十年间最重要的游戏类型,开放世界当之无愧是头把交椅。无论是原版的《塞尔达传说》、《马里奥64》还是后来的《塞尔达传说:时之笛》,采用的都是开放世界的设计,这几部作品也堪称是开放世界游戏的领路者,而最具代表性的还是《侠盗猎车手3》,它以自由百变的结构把开放世界的玩法特性发挥得淋漓尽致。

  时间快进到2017年,正如我们所见,现在地球上出现的几乎每一款大作(包括即将在2018年上市的大作),要么是完全的开放世界设计,要么就是采用了开放世界的某些系统结构。为什么会这样?许多电子游戏无论是任务系统、物品升级还是沉浸式体验,全部都设计成玩家在闲暇时体验更有效果,《塞尔达传说:荒野之息》就是其中的一个典型例子。

  所以,如果你想要找一款不采用开放世界设计的AAA级游戏,恐怕会非常困难。无论是丧尸生存游戏、未来科幻游戏还是一些全新的神秘IP,到处都可以看到开放世界的身影。以下16款开放世界大作即将在今年或明年上市,绝对不容错过:

  16、《刺客信条:起源》(Assassins Creed Origins)

  本着让育碧各个开发团队有一个喘息的机会,同时也让玩家更加期待《刺客信条》作品的目的,育碧减慢了《刺客信条》系列每年一部新作的脚步。在经过两年的间歇期后,《刺客信条:起源》这一回终于找到了正确的打开方式。

  画面精美配上高精确度的历史事件,《刺客信条:起源》让玩家们在游戏中骑着骆驼追击目标的时候,同时上了一堂生动的历史课。颠覆性的战斗系统和有点类似《巫师3》风格的氛围,这一回的《刺客信条》没有让人失望。

  在现阶段,一定已经有数以百万计的粉丝愿意为了满足自己“病态的好奇心”而投入金钱购买更多的《刺客信条》作品,不过育碧自己已经意识到,想要保住这个系列的未来,他们需要认真对待每一部作品。

  如果你喜欢丧尸科幻类游戏,那么你一定不会错过《人生尽头》,因为这款游戏带有一些《僵尸世界大战》(World War Z)里众人玩法的风格。

  索尼的Bend工作室开发了一种相当不错的群体游戏类型,成百上千的丧尸堆积在建筑物的四周,随时可能从门口涌入,只为了将游戏中的主角撕成碎片。

  这款游戏所营造的紧张感和《求生之路》(Left 4 Dead)中最疯狂的部分有些相似,而除了生存玩法之外,游戏究竟还有哪些值得关注的地方,我们拭目以待。

  14、久久这里只有精品最新地址《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknowns Battlegrounds)

  从技术上说,《绝地求生:大逃杀》已经发售了,但是在Brendan Greene工作室解决好游戏的所有问题之前,这部作品目前还只是在Steam的“抢先体验”平台上才能看到。幸运的是,《绝地求生:大逃杀》已经确定将会在2017年年底发行Xbox One版的主机平台作品。

  电影《大逃杀》(Battle Royale)和《饥饿游戏》(Hunger Games)对死亡竞赛产生了深远的影响。100名参赛玩家通过跳伞的方式降落到一座巨大的孤岛上,他们需要利用岛上的装备、盔甲以及其他人掉落的物品生存下去。设置藏身之所、埋伏攻击、组成联盟、破坏联盟等等都是玩家登岛后第一天的任务,而这些全都发生在游戏开始后的前半个小时内。

  《绝地求生:大逃杀》的游戏内容很有紧张感,它可能算是目前为止最引人入胜的游戏体验之一。该游戏在Steam“抢先体验”推出三个月以来,迄今为止的累计销量已经一举突破了400万大关。如果这部作品能够顺利登陆主机平台,一定可以成为风靡一时的作品。

  《除暴战警3》终于确定将会在今年的11月登陆Xbox One平台。这位深受喜爱的超级英雄警察是Xbox 360时代最具标志性的角色之一。该游戏的概念还是围绕着让玩家成为一名强大的超级英雄,破获一个又一个犯罪集团和黑帮首领,玩家在游戏中可以体验到投掷汽车、发射火箭炮、甚至在摩天大楼之间飞跃等刺激的内容。

  Bioware工作室的下一个大项目是2017年E3大展上的热门话题之一。这个项目将重点开发团体突袭和RPG角色建设,并且是卡西·哈德森(Casey Hudson)负责的新项目。当初为《质量效应》(Mass Effect)三部曲定下基本模型的就是他。

  还在使用代号“Dylan”的时候,久久这里只有精品最新地址哈德森和他的团队就已经为《赞歌》做了数年的准备(这是他在2012年《质量效应3》推出后就开始创作的游戏),同时也汲取了在《质量效应:仙女座》(Mass Effect Andromeda)和《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)中的教训。

  我们都知道Bioware开发的作品常常会成为现象级作品,他们过去无疑是游戏界最值得称道的开发商之一,因此,单从概念上看,《赞歌》就非常值得期待。

  《暗黑血统3》在故事背景、战斗风格上依旧保持前两代作品中那种动作冒险的风格,采用开放式战斗,不会限制玩家的“战斗场地”,解谜元素也能更合理融入游戏场景中,颇有《塞尔达传说:荒野之息》的风格。

  因为《巫师3》太过火爆,以至于很多人都忘了CD Projekt RED的这款未来科幻作品。尽管CD Projekt RED的作品不会令人失望,我们到现在为止仍然对《赛博朋克2077》知之甚少。

  本作将是一款带多人元素的沙盘游戏,有着先进的RPG机制,游戏中将有大量武器、升级、植入物和高科技小装备可选,采用的新装备也反映了人类50年的发展历程。故事发生在腐败和高科技并存的2077年未来世界,玩家将可以在游戏中体验到细腻的未来夜城景色以及多线剧情,未来夜城中还有独具特色的多语言系统。

  9、《极品飞车20:复仇》(Need For Speed Payback)

  《极品飞车》系列一年后宣布回归,玩家将游戏中扮演全能车手 Tyler、爱现鬼 Mac 以及大盗车手 Jess,对抗掌握城市中所有赌场、罪犯甚至警察的邪恶组织“庄家帮”。

  《极限竞速:地平线》想扛起竞速游戏作品的大旗,但却无法与巅峰时期的《火爆狂飙》(Burnout)相提并论,而《火爆狂飙》的开发团队则会负责《极品飞车20》的制作,加上EA的雄厚资金和IP的影响力,《极品飞车20》势必秒杀其他赛车游戏。

  综合了《火爆狂飙》与PS2时代《热力追踪》的特色,《极品飞车20》将是玩家心目中最棒的开放世界竞速游戏。

  《腐烂国度2》由Undead Labs制作、微软发行,是2013年的《腐烂国度》正统续作。本作总体玩法和1代游戏差不多,将开放世界僵尸生存和实时策略元素融于一体,玩家在游戏中必须强化一个据点,找到新的幸存者来帮助自己拓展和强化你的家园,同时还要外出做任务寻找补给、新的幸存者和新的据点,拓展世界安全点网络。

  《腐烂国度2》的游戏世界是前作的三倍大,最多支持四名玩家同时游戏进行团队合作,预定于2018年春季登陆Xbox One,Windows 10 PC和Xbox One X平台。

  2018将会是游戏界的海盗之年,不仅有育碧的海战主题作品《骷髅会》(Skull & Bone),Rare工作室的最新作品《盗贼之海》也终于要上市发售了。

  在E3大展上看到了这款游戏的大型演示之后,我们知道该作是一款包含动态多人要素的大型开放世界作品,演示中一群海盗袭击并占领了一座岛屿,寻找到了一些宝藏,并与另外一队由不同玩家组成的海盗不期而遇,双方由此展开了激烈战斗。

  《盗贼之海》中并没有设定职业定位等角色,任何人都可以自由操作船只,或是去修补船只等。而在游戏中,玩家最重要的目标就是寻宝,透过合作来获得宝藏,并在分完奖赏之后购买物品改变角色的外观等。

  6、《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)

  还记得2014年的《暗影魔多》吗,当时我们还认为Monolith独具革命性的Nemesis系统将出现在所有第三人称动作游戏里,事实上并没有。

  而在今年E3上公布的《中土世界:战争之影》全新玩法演示中,Monolith向我们展示了新一代的Nemesis 系统。视频中的主角经过和兽人多场相当暴力的战斗之后,将兽人头领--相当凶悍又有点滑稽的绞肉机布鲁斯(Bruz the Chopper)收归麾下,并就此组建军队向双头巨魔把控的城堡发起了进攻。

  在国外著名游戏媒体IGN评选的E3 2017各项最佳中,《中土世界:战争之影》夺得了最佳PC游戏。

  为了弥补前作的遗憾,《命运2》将包含更为丰富的开放世界场景、各个角色的不同故事以及丰富多彩的任务细节,游戏中还将有一个新的系统,允许开发商一直稳定地提供新的内容,能让玩家沉浸在其中,保持游戏的吸引力和成长性。

  《命运2》监制卢克·史密斯(Luke Smith)近日表示该作在游戏质量和体量上都是Bungie有史以来最大的,而且将会有新的任务“Lost Sectors”(遗落区域)等待着玩家,游戏中还有特殊地图提供给玩家进行寻宝。

  《命运2》将于9月6日发售登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆暴雪战网客户端,支持简体中文。

  尽管过去包括《超级马里奥64》在内的不少马里奥游戏都玩过开放世界的概念,《超级马里奥:奥德赛》却是系列第一款真正的开放世界作品,也是继《超级马里奥:阳光》后系列再度迎来沙箱风格的3D游戏。马里奥将在这款游戏中带领我们探索城镇、森林、沙漠、果园等不同场景。马里奥在游戏中戴的红色帽子是被称作“坎比”(Cappy),长有一双大眼睛,可以充当空中踏板和回旋飞镖等功能,并能用来控制不同物体。

  游戏制作人小泉欢晃(Yoshiaki Koizumi)暗示《超级马里奥:奥德赛》将有某种形式的多人玩法,他在接受采访时说:“NS有两个手柄,可以轻松的与他人分享,所以可能会有一些多人玩法。”

  今年E3的索尼展前发布会上,由Insomniac Game带来的PS4版《蜘蛛侠》实机演示惊艳全场。演示中可以看到,蜘蛛侠穿过一个个建筑区,用类似《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的战斗方式,使出蛛网打败敌人。随后战斗场面转移到纽约市中心,蜘蛛侠在高楼大厦之间飞来飞去,追逐一架直升机。

  Insomniac 在对这款游戏的描述中称,“不管是通过跑酷或者利用环境穿越障碍,还是全新的战斗方式和各种设备,这款游戏与您以往玩过的《蜘蛛侠》将完全不一样。”

  本作画面表现相当突出,开放世界设定下的游戏模式也令人期待,玩家或许要等到2018年上半年才能真正一睹其风采。

  在前作中,主角约翰·马斯顿(John Marston)壮烈牺牲,故事告一段落。因此,Rockstar只能以前传的形式,让英雄在《荒野大镖客2》中复活。值得庆幸的是,该团队创作的游戏作品还是有品质保障的,尽管玩家对其延期到2018年发售感到很遗憾,还是会为Rockstar精益求精的态度表示赞赏。

  基调完美、富有哲理的剧本加上经典的枪战、迷人的布景和精心打磨的各处细节,前作《荒野大镖客》堪称有史以来最优秀的游戏之一。马斯顿和帮派成员们在此之前的故事想必也会非常有趣。

  我们可以想象得到明年《荒野大镖客2》闪亮登场的盛况,既然已经确定退出了2017年度最佳游戏的角逐,那么提前预定2018的年度最佳也是理所当然的。

  《死亡搁浅》是小岛秀夫自2001年《终极地带》(ZOE)之后的全新IP,我们仅了解到以下信息:本作确认是一款开放世界作品,有独特的动态化多人在线要素;游戏的主要剧情受到了日本著名作家安部公房(Kõbõ Abe)的一部短篇小说影响,探讨关于生命、死亡以及可以将人的灵魂、肉体和精神连接起来的各种各样形而上学的“绳索”;游戏名字基于“鲸类搁浅”(Cetacean Stranding),描述了鲸类及其他海洋生物在近陆的浅水区被困,造成搁浅死亡的现象。

  关于这款作品我们确实知之甚少,此前发布的预告片中也有许多未解之谜。然而小岛秀夫拥有数百万美元的开发预算,加上他那无拘无束的自由创意,我们相信这款作品会给略显一成不变的游戏行业带来一股清风。

标签:PC幻灯片(40)
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